外国人「CGアニメは全てを台無しにしないか?」海外の反応

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スレッド「CGIアニメはダメじゃないか?」から引用。

Does CGI ruin anime?

不明 (スレ主)
自分はエヴァンゲリオンを愛しているんだが、次のエヴァにCGがもっと多用されるんじゃないかと恐れている。2DアニメとCGアニメには明確な違いがあると思う。

不明
CGは実際にもうエヴァに使われまくってるじゃないか。遠くの風景、多くの群衆のシーン、車両、水・・・。これらの手描きで書くなんてもう無理なぐらい便利になったんじゃないか。

f:id:anihon:20170208072424p:plain 男性 スペイン
もちろんCGの質に依存する。

男性
いいや、CGはアニメの進化を促している。君は本当に80年代のセルアニメの時代に戻りたいのか?アニメの量は酷く減るだろう。

男性
個人的にはシドニアの騎士や山賊の娘ローニャ、あるいは亜人などをうまく楽しめた自分的には大丈夫だと思う。

f:id:anihon:20161118161717p:plain 女性 カナダ
CGはそれほど悪くはない。人々が見つめているのは悪いCGアニメ。人間というものは悪いもの基準にして考える。

f:id:anihon:20161121164712p:plain 男性 オランダ
でもCGアニメのベルセルクは酷かった・・・。

f:id:anihon:20170327092716j:plain

 ↑ f:id:anihon:20170106180211p:plain 女性 ブラジル
 ベルセルクの問題はCGだけの問題じゃなかったわ。多分普通にアニメ化していても酷くなったと思う。

男性
もうロボアニメのロボは9割ぐらいがCGで描かれていないか?

f:id:anihon:20161228041547p:plain 女性 22歳 ポーランド
正しくおこなわれていない場合はひどくなるけど正しく使われている場合はうまくいくと思う。
例えばシドニアの騎士でのこういうCGの使いかたは素晴らしかった。

確かにCGがアニメを台無しにすることはあるけど、全体的には質を向上させるだろうしどんどん使えばいいと思う。

不明
自分はCGアニメが好きじゃないけれどけものフレンズが今のアニメを盛り上げているのをみると複雑な気分になる。

f:id:anihon:20161117125142j:plain 男性 イギリス
けものフレンズなどが(日本限定で)大ヒットしたのを見るに、そこまで人々は気にしていないんじゃないの?(日本だけかもしれない)

男性
当たり前だが悪いCGは悪い、良いCGは良い。
今のアニメだと前者のほうが多いが、それは実験している段階だから仕方がない。

不明
酷いときは流石に台無しになると思う。いくつかのアニメではなかなかうまくいっていたが、大体は嫌いだ。
特にCGで描かれた車。30年前にもアニメで車を描けていたのになぜCGにする必要があるのか?

 ↑ 男性 26歳
 自分もCGで書かれた車はそんなに好きではないが、車をわざわざアニメーションするのにどれだけの作画と時間がかかるか考えてみよう。

f:id:anihon:20161120134141p:plain 女性 ドイツ
CGアニメの大ファンではないけれど特に嫌うこともないわ。

男性
自分はCGアニメが本当に好きじゃないが、その理由の一つがキャラクターデザインが悪すぎるということ。シドニアの騎士はよく見たが、不気味過ぎる。

不明
完全にCGが使われていないアニメ: 1割
完全にCGだけを使っているアニメ: 1割
CGをうまく組み合わせているアニメ: 8割

現在はこんな感じじゃないか?

男性
またアンチCG派(Anti-CG)が現れたのか?

f:id:anihon:20161125002821p:plain 男性 アメリカ オンタリオ州
今後数年間でCGは手描きのアニメと区別がつかなくなると思う。俺はその未来を歓迎する。

男性
多分君が「CGは使われていない」と思っているアニメでも殆どCGは使われていると思う。そのことを覚えておいて欲しい。

不明
多分君が気づいていないだけでエヴァでも多くのCGが多用されていると思うけど・・・。特に劇場版などのものほどCGが多くなってきたと思う。
実際、CGと普通のアニメの差というのはもう曖昧でCGとも気づかれないアニメになると思う。

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『外国人「CGアニメは全てを台無しにしないか?」海外の反応』へのコメント

  1. 名前:おっさん 投稿日:2017/03/27(月) 10:22:43 ID:9a41cf9ea 返信

    外国人の人が違和感を感じるのは手描きアニメを見ていたら
    突然CGで描かれたアニメキャラが現れると
    明らかに違いに気づくからかな
    例えばラブライブを見ていたら歌うシーンでは
    CGで描かれたラブライブのキャラデザが
    あまりに下手に見えるとか

  2. 名前:名無しさん 投稿日:2017/03/27(月) 10:33:50 ID:96606aa8b 返信

    すごいパラパラ漫画を見ていたら突然デジタル人形劇が始まったみたいな
    3DCGを使うのは良いけどあくまで人形劇ではなく「アニメ」を心掛けてほしい

  3. 名前:名無しさん 投稿日:2017/03/27(月) 10:38:51 ID:de34e578f 返信

    過渡期なんだと思うよ、粗もまだまだ目立つし、きれいな手書きと比べれば、突っ込みどころもあるだろうけど見られないなんてことはない。
    それよりも、話がじっくり作り込まれていない方が問題だと思う。いろいろ大人の事情とかもあるんだろうけど

  4. 名前:名無しさん 投稿日:2017/03/27(月) 10:45:34 ID:1d433593f 返信

    個人的にはフルCGよりも、手描きキャラを3DCG背景で立体的に動かしたときに、手描きキャラがどうしても立体感に欠ける方が気になる
    例えば、GoHands制作のアクションシーンがそう

  5. 名前: 投稿日:2017/03/27(月) 10:48:03 ID:ae87905c6 返信

    CGって動きや表情に不自然さを感じるせいで未だに慣れない…。
    特に表情が怖い時がある。
    背景とかロボ系だとそこまでは気にならないんだけど
    人物がアンドロイドみたいに見えちゃうんだよな。

  6. 名前:名無しさん 投稿日:2017/03/27(月) 10:54:09 ID:800138712 返信

    セル画からデジタル塗りになった時も同じ感じで不自然さが沢山あって、
    でも今ではデジタルをうまく使ってるからいずれCGの違和感も取り払われると思ってる。
    いずれにせよ今が過渡期だな。この状況を逆に楽しんだらいい

  7. 名前:774 投稿日:2017/03/27(月) 10:56:04 ID:f6eeea8f6 返信

    「悪いCGは良い」になってるよ

  8. 名前:   投稿日:2017/03/27(月) 11:05:37 ID:2aee1d62b 返信

    ラブライブの歌のシーンは嫌だったなあ
    ベルセルクは論外
    シドニアはCGで大正解だったしアルペジオも良かったしけもフレも良い
    えとたま、商売69も切り替えしてたけど良かった
    作風と質によって合う合わないがデカいよね

  9. 名前:名無しさん 投稿日:2017/03/27(月) 11:45:06 ID:c66844140 返信

    ガルパンは戦車を全部アニメーターが手で描いていたら、劇場版はさすがに作れなかったろうな

  10. 名前:名無しさん 投稿日:2017/03/27(月) 11:51:05 ID:ba6fbac82 返信

    今はすごく進化したと思うよ。特に演技のときの動き。アップルシードのときの酷さと言ったら・・・

  11. 名前:名無しさん 投稿日:2017/03/27(月) 12:07:23 ID:21686c61f 返信

    視聴者としての錬度というか審美眼が足りないというか、
    アニメが多数配信されるようになって10年も経ってないし
    個々の中で消化が足りないんじゃないのかね
    あと5年もすれば「これはこれで」っていう
    感想になるんじゃないかな

  12. 名前:a 投稿日:2017/03/27(月) 12:26:14 ID:a00c951a9 返信

    最近だとブレイブウィッチーズは酷かったな
    近くに亜人がうまくやってただけに

  13. 名前:名無しさん 投稿日:2017/03/27(月) 12:39:50 ID:119998d30 返信

    なんでRWBYとか海外製のCGアニメの話でねーの?
    あれも相当酷いのに海外&オリジナルのせいか叩かれない

  14. 名前:ああ 投稿日:2017/03/27(月) 12:53:03 ID:a6083cec7 返信

    TRIGGERのCG(サンジゲン)は凄いぞ。キルラキルの制作シーン見たけど、言われないと気づかないシーンが多い。

  15. 名前:おっさん 投稿日:2017/03/27(月) 13:30:57 ID:9a41cf9ea 返信

    >それよりも、話がじっくり作り込まれていない方が問題だと思う。
    >いろいろ大人の事情とかもあるんだろうけど
    それは仕方ないというか、日本のアニメは
    元々原作がある漫画やラノベには編集者が
    しっかり話の整合性を監督するから
    展開に納得できるシナリオになっている
    一方でガンダムのオルフェンズみたいに
    脚本家が全部一人で携わる感じになると
    その脚本家が暴走しても話を作れない
    監督が注意しないで任せてしまう事がある
    日本の場合、同業者を批判するのは後で
    人間関係が悪くなるのを恐れてしまい、
    なかなか軌道修正できなくてプロジェクトが
    失敗することが商社マン時代に経験したから分かる
    あとオリジナルアニメの場合、時間が
    足りないからライブ感覚で作るらしく、
    それで1期の伏線が2期に活かす前に
    忘れてしまう事があるんじゃないかな
    >なんでRWBYとか海外製のCGアニメの話でねーの?
    RWBYの場合はおそらく外国人が作った
    アニメで外国人同士で援護しているんじゃないかな
    彼らは日本はプロなんだからしっかりしろ、
    一方でアメリカ人のアニメみたいなCG
    アニメは出来が悪くても努力していると
    ひいき目になっているのが問題と思う

  16. 名前:q 投稿日:2017/03/27(月) 14:09:51 ID:78d443980 返信

    手書きとCGなのか、
    2DCGと3DCGなのか、
    各人のCGに対する認識が異なっているから議論が成り立っていない

  17. 名前:  投稿日:2017/03/27(月) 19:06:33 ID:3184adb83 返信

    確かにRWBYは割と人気あるのにな

  18. 名前:名無しさん 投稿日:2017/03/27(月) 21:48:16 ID:fd67f1b7b 返信

    たしかにメインキャラをCGで動かすのはまだかなり違和感がある
    でも背景とかエフェクトとか水とかむしろCGの方が見栄えが良いレベルに来てると思う

  19. 名前:名無しさん 投稿日:2017/03/28(火) 00:56:25 ID:f5ec0b1db 返信

    弱ペダはさほどCGを意識せずにすんなり見られるよね

  20. 名前:a 投稿日:2017/03/28(火) 01:25:16 ID:686f58ad0 返信

    数年後に期待だな
    今はまだ手描きのほうが明らかに良い
    遠くの群集とか車とかならうまく使えば効果的だけどアップの人はなぁ
    シドニアみたいなのなら意外といけるのがわかった

  21. 名前:  投稿日:2017/03/28(火) 03:00:01 ID:d2b4c3984 返信

    絵よりも内容がよければ気にならないな。
    漫画の進撃の巨人も絵は酷いもんだけど売れただろ。

  22. 名前:名無しさん 投稿日:2017/03/28(火) 03:24:41 ID:491bccf18 返信

    クオリティ向上のためではなく省力化のために使われているからだよ
    そうしなきゃアニメーターに死人が出るんだろうけど

  23. 名前:  投稿日:2017/03/28(火) 14:43:54 ID:652cdb7b0 返信

    しっかし、フルCGって手描きとどれくらいコストに差が出るんだろうか
    とりあえず2期くらいを想定したら
    まあ激しくものにもよるだろうけど

  24. 名前:ああああ 投稿日:2017/03/28(火) 15:06:12 ID:645e20fb2 返信

    ガルパンの劇場版見ろと言いたい

  25. 名前:ななななな 投稿日:2017/04/03(月) 13:53:31 ID:cb4618798 返信

    ちゃんと制作会社とかに金入れてから作品にもんく言えと外人に言いたい