外国人「日本のCGアニメって言うほど悪くないから・・・」海外の反応

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スレッド「CGはお前らが思ってるほど悪くないから!」から引用。

不明 (スレ主)
まず第一にスタジオを大いに助けている。正しい方法で使用すれば大きなものになる。
最近のアニメは目立っていないところでCGが使われている。それはコストを削減する上に視聴経験にも影響しない。そして一部のキャラは2Dにする必要もなく、3Dにすると更に良くなるかもしれない。例えばメカアニメは3Dが2Dよりも遥かに優れている。
最近のアニメで優れてるCGアニメは正解するカドだ。これからも東映はCGを使ったアニメを作っていくことだろう。確かにCGは時には非常に悪くなる(PS2以下)になるが、確実に進化していっていると思う。
CGについてどう思う?改善してると思う?

CG isn’t as bad as you might think!

不明
CGはいいと思うけどさ、FPSを改善してくれよ。30FPS以下のアニメなんて見てらんないよ。

女性 オーストラリア
当たり前だけどうまく使えばいいと思う。

男性 フィリピン
何で俺が3DCGのアニメを嫌うかって、チープだからだよ。
しかしコンピューター技術は嫌でも改善されていくし、安価になっていくからこの流れは止められないだろうな。

男性 アメリカ ジョージア州
そりゃアニメのCGには何も問題ないよ。しかし不完全なやり方で実装されたCGアニメには問題がある。例えばFateシリーズなんかはこちらでも賞賛されているアニメシリーズだが、かなりの部分にCGを使っている。そしてそれらは非常にうまく行っていて何も間違っていない。

だがハンドシェイカーのようなアニメのCGはどうだろう。これは非常に恐ろしいCGアニメだった。明らかに視聴者の気を散らしていた。流動的からは遠いものだった。

今多くのアニメにCGが使われているが、殆どの場合目立つことはない。それはいい。そして酷くなるアニメもあるだろう。結果として酷くなるアニメとCGが結びついて記憶に残る。そしてCG=酷いという印象だけ残る。この推論に2セント賭ける。

女性 ブラジル
CGはアニメーターをある意味で助けてくれるから悪くないと思う。しかしCGアニメが改善してるか?と聞かれると疑問ね。

不明
どうだろうとアニメ業界は人手不足でさらにアニメの量がどんどん増えていっているんだからもっと多く3DCGのアニメが増えていくのは間違いない。

男性 アメリカ オハイオ州
アニメのCGの99%はクソ。

不明
未だ初期のCGアニメのイメージがついてることは間違いない。馬鹿馬鹿しいことだが。

男性 ノルウェー
最近成功したCGアニメなんてある?けものフレンズぐらいか。

男性
残念ながらアニメのCGが悪いのか良いのかという本質的な議論はここではできない。なぜかってこのスレッドはベルセルクファンによって立てられたから。
(注釈:このスレッドのスレ主がベルセルクファン丸出しのユーザー名でした)
ただ典型的なコメントを残すと、フルCGアニメはまだ大丈夫だ。しかしCGと従来の2Dアニメを混在させることは受け入れられない。まあ殆どのCGアニメはベルセルクよりは悪くならないと思うが・・・。

男性
スレ主は明らかにベルセルクファンボーイだが共感できることはある。なぜならいいCGアニメもあることを知ったからだ。例えばブブキ・ブランキなんて完璧なCGアニメだったね。

男性
スレ主はただベルセルクを肯定したいだけだろ・・・。

男性
SF系のCGアニメはかなりいいと思う。

男性 21歳 フィリピン
シドニアの騎士とかのCGはかなり良かったと思うけどね。ただ気になるのはFPSが低すぎるということ。

男性 イギリス
いいCGアニメ(ゴッドイーター、正解するカド)と悪いCGアニメ(アリスと蔵六、ベルセルク)の差が激しすぎるのが問題。まだ過渡期なのは間違いない。

女性 ドイツ
最近GANTZ:OっていうフルCGのアニメを見たんだけどかなり良かったわ。
まあ結局使い方じゃない?

男性
問題はCGじゃなくてどういう風に使うかということ。

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『外国人「日本のCGアニメって言うほど悪くないから・・・」海外の反応』へのコメント

  1. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 17:46:54 ID:ae029c595 返信

    BLAME!面白かったな。シボさん可愛かったし
    ただ、手描きアニメに寄せる為にfps下げる必要は無いよな
    ポリピク作品はそれほど手描きに似せた質感でもないし

    • 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 20:35:24 ID:9c81acb40 返信

      最高だったな
      弐瓶ワールドとCGの相性が良いのもあるな
      シドニアとかも道具や建物の使い古した感じとかがアナログな雰囲気を出しててCG特有の堅苦しさを和らげてたし

  2. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 17:54:48 ID:fae1d51ce 返信

    惡の華を見ればどんな CGでも許せる

  3. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 18:08:29 ID:7233e1482 返信

    シドニアとアルペジオ見たらどうでも良くなった

  4. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 18:08:48 ID:dd1991be6 返信

    悪 い で す ! w

  5. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 18:12:53 ID:2f35c1c87 返信

    山賊の娘ローニャは良かった

  6. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 18:21:41 ID:bb4e78158 返信

    最近話題になってるアークのDBファイターズやギルティレベルならFPS落とす効果が出てるからアリじゃないかな

    DBFZが海外でグラフィック重視層に大受けしてるのを見るまで
    海外のCG志向ってアニメのファンであっても
    フォトリアルかピクサー系列なのを求めてると思ってたわ
    ただただ2D手書き信仰が強すぎてCGに風当たりが強いだけなんだなあと

  7. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 18:22:05 ID:df8a7c91a 返信

    シドニアはよかった
    FPSはわざと下げてると思うんだが、駄目な人もいるんだな
    俺は下げるやり方は納得する

    • 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 20:58:05 ID:5258b30f0 返信

      60fpsにしろとは言わないけど亜人観てて少し下げ過ぎなんじゃないかとは思った
      昨今のゲーム画面の動きに慣れちゃった人だと余計にそうなんじゃないかね

      • 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 23:49:17 ID:c80061aac 返信

        亜人はそうなのか。
        もしかしたら調整する必要はあるのかもね。
        普通のアニメでも枚数を増やす場所ってのがあるのを、今のCGアニメだと統一しちゃってるとか?

  8. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 18:22:23 ID:3ba872ff2 返信

    CGはほとんどのアニメに普通に使われてるでしょ
    不自然な悪いのだけ目立つからCGが悪いってことになる
    良いCGはそもそも多くの人が気づかない

  9. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 18:24:14 ID:c0226ea8c 返信

    BLAME!は良かったね
    ただ背景が最高だっただけでキャラはやっぱり手描きの方が良いな

    ガンツは原作がリアル寄りなおかげで手描きよりもCGの方が親和性高いね
    あれはクオリティ凄く高かった

  10. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 18:35:49 ID:95f71742c 返信

    GANTZ:Oみたいなのなら
    それこそ10年以上前にスクエアが作ってて
    大して進歩してなくねと思うんだけど

  11. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 18:45:44 ID:c122146ee 返信

    優秀なのは海外に行き、使える奴はCM制作
    残りカスがアニメ会社に行くので、いつまでたっても専門学校レベル
    1日20時間休みなしで働いても月収20万じゃ、専門学校レベルを脱することは不可能

  12. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 18:47:03 ID:6585f235e 返信

    悪いのだけ印象残るからねしょうがないね

  13. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 18:50:24 ID:b69cfce29 返信

    ID-0のCGについて触れてないの?
    せっかく今放映しててCGクオリティ高い作品なのに

    • 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 23:31:46 ID:a87778525 返信

      ID-0は海外も配信してるけど、英語字幕ついてないからな・・・

  14. 名前:名無し 投稿日:2017/06/15(木) 18:51:21 ID:cad5f3001 返信

    FPS上げるとアニメとしては違和感が増すんだよな
    フルCGならわからんけど

  15. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 18:57:14 ID:cc1be14b9 返信

    アルペジオの時点でCGなんて気にならなくなったな
    大切なのはやっぱりストーリーと演出であって、
    おかげでシドニアもけものフレンズも純粋に楽しめたよ

  16. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 19:25:49 ID:e42819fc1 返信

    >30FPS以下のアニメなんて見てらんない
    そんなこと言ったら、リミテッドアニメーションは全部見れないんだがw
    アニメの動画枚数は1秒あたり一桁しかないから、フレーム間引かないCGを一緒にすると、明らかに手描きとCGでモーションの滑らかさが食い違ってて違和感が発生するぞ

  17. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 19:47:56 ID:54bc99666 返信

    アニメ1話分の予算でハリウッドや大作ゲームみたいなCGアニメなんて、それこそハリウッドでも無理。

  18. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 20:05:26 ID:6d4c09227 返信

    >アルペジオの時点でCGなんて気にならなくなったな
    >大切なのはやっぱりストーリーと演出

    同感
    それにCGの技術は今後もどんどん進歩していくだろうから、
    セルアニメだけに可能だった描写もできるようになるだろう

  19. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 20:10:35 ID:6d4c09227 返信

    CGの技術を高め、どんどん活用するのは賛成だが、
    その一方で、アニメーターの待遇を上げてやってほしい。
    先日のクローズアップ現代+をみてそう感じた
    このままでは、よい人材が枯渇してしまう…
    制作委員会方式の大幅見直しといった業界の自主改革はもちろんのこと、
    政府も「クールジャパン」云々とアニメを持ち上げるなら、法制度改革を実施して、
    アニメーターなどクリエーター、その他の職種の貧困層の生活を支援してほしいものだ
    ベーシックインカムの法制化でもいいよ

  20. 名前: 投稿日:2017/06/15(木) 20:23:57 ID:70addabd3 返信

    まだまだそれ程多くのCG作品を見たわけじゃないけど、シドニア、アルペジオ、けもフレなど、勿論BLAME! も見たし、海外作ではRWBYなんかも見たんだが、やはり技術や仕様云々よりも面白ければどんなものでも受け入れられるって事だったな。ディズニー作のソレが至高であってけもフレは最低とかでは決してなく、つまり見た目の良し悪しは関係ないと思う。
    当然ながら明らかな機能不全を呈していたらどんなモンでもダメですよねソレは。

    • 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 20:37:24 ID:9c81acb40 返信

      けもフレは他のCGアニメに無い良さがあった
      血の気の無い人形っぽさがCGキャラにあるけどまんまるほっぺの横顔とか凄い何気に素晴らしく感じた

  21. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 21:25:20 ID:93025f609 返信

    アリスと蔵六はねェ・・・
    アニメ画とカーチェイスのCG画が馴染んでなかったんだよねェ・・・
    一生懸命ガンバってるのは伝わるんだけど・・・

  22. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/15(木) 22:28:09 ID:49965c768 返信

    CGがアニメに合わないのは多くが漫画(あるいは漫画風キャラのラノベ)原作だからでしょ。
    まだ多くのアニメは漫画の絵を動かすって感覚だから、フルCGにすることは無理。
    今のところフルCGにできるのはリアル志向の一部の漫画か、オリジナルに限定される。

  23. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 06:19:18 ID:c563484ca 返信

    フルアニメーションに対する苦肉の作のリミテッドアニメが独自の進化を遂げて
    逆にオリジナリティを獲得したんだから
    西洋的なリアリズムじゃないチープCGだって方向性は同じだよ
    けもフレは答えのひとつでしょ

  24. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 07:12:24 ID:d0b784da2 返信

    日本の3DCGは、戦闘場面は良いけど、普段の動作時の人間の動きが糞。
    気ぐるみショーの動きだし、歩き方が奇妙奇天烈ゾンビ歩きだし。
    基本的な動きは、いいかげんにモーションキャプチャーを使いデーターを蓄えるべきだと思う。何年3DCGをやってるんだって話になる。

  25. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 10:13:34 ID:cc20a3354 返信

    >30FPS以下のアニメなんて見てらんないよ

    映画&フルアニメーションが24FPS、テレビ放送(日本)が30FPS、日本のリミテッドアニメーションの基本が8FPS。(部分的に枚数を増やしてメリハリを付ける)
    つまり、こいつはアニメどころか映像作品全般が見られないってことだよな。

  26. 名前:  投稿日:2017/06/16(金) 10:27:08 ID:4c35b0de9 返信

    CGと気付かないのが良いCG

  27. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/16(金) 14:14:21 ID:183f5d46a 返信

    会社、作品よって違う
    残念ながらベルセルクは質が悪いほう

  28. 名前:名無しさん 投稿日:2017/06/18(日) 01:03:52 ID:3dbe5f664 返信

    バイオにアニメ映画とかいいぞ